•  

    Matériel:

     

    Il faut des plots que l'on place à des endroits différents.

     

    Un poste avec une clé USB ou un téléphone portable (bluetooth).

     

     

     

    Règles du jeu:

     

    Tout le monde se place sur un plot à part une personne.

     

     

     

    Dès que la musique commence tout le monde danse. Mais pas à côté des plots, sinon c'est de la triche.

     

     

     

    Une fois la musique finie tout le monde doit se placer sur un plot. Une personne ne pourra pas y' être.

     

     

     

    Alors cette personne sera éliminée de la partie.

     

     

     

    Dès que la musique reprend, tout le monde danse, la musique s’arrête à nouveau au bout d'un certain temps.

     

     

     

    On arrive à la finale et il ne reste qu'un plot pour 2 personnes.

     

    La tension monte jusqu'au coup d'envoi de la musique.

     

     

     

    Il n'en restera qu'un.

     

     

     

     

     

    Signé:

     

     

     

    Gio 80 et

     

    Légende 23

     


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  • LA GUERRE DES CHAUSSURES

     

    Matériels:

     

    il faut des chaussures

     

     

     

    règles du jeu :

     

     

     

    On peut jouer avec beaucoup de personne.

     

    Alors on met les chaussures au milieu du terrain. Les enfants sont en ligne face, par exemple, à un mur et dos aux chaussures.

     

    Le meneur peut dire : « les filles, vous devez trouver une chaussure de garçon, vous avez 10 secondes. TOP ! »

     

    Les filles courent chercher une chaussure de garçon, elles doivent ensuite aller retoucher le mur d'où elles sont parties en moins de 10 secondes.

     

    Mais elles n'ont pas le droit de chercher une autre chaussure quand elles ont retouché le mur.

     

    Le meneur vérifie si elles ne se sont pas trompées. Si on s’est trompé, on est éliminé.

     

    On peut dire beaucoup de consignes, par exemple : « ramenez une chaussure de couleur blanche », « une chaussure a été enlevée il faut retrouver sa jumelle »...

     

    Et quand le meneur nous donne la consigne, il faut regarder le mur en le touchant. Ensuite on court vite pour aller chercher la chaussure.

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    De ROSA

     


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